Hva gjør trippelbuffring?

Med trippelbuffring aktivert, gjengir spillet en ramme i én bakbuffer. Resultatet er at bildefrekvensen vanligvis er høyere enn dobbel buffering (og Vsync aktivert) uten riving. Du kan slå på trippelbuffring i grafikk- eller videoalternativene til mange spill.

Bør jeg deaktivere trippelbuffring?

Trippelbuffring gir deg alle fordelene med dobbel bufring uten vsync aktivert i tillegg til alle fordelene ved å aktivere vsync. Vi får jevne hele rammer uten riving. Hvis du har maskinvarekravene til å faktisk bruke trippelbuffring, bør du (etter min mening) definitivt bruke det.

Bør trippelbuffering være på eller av?

Trippelbuffring = På (men ikke nødvendig hvis du ikke spiller noen OpenGL-spill) Du kan spille i fullskjerm eller uten kantlinjer, avhengig av om du vil gå ut av spill raskt eller ikke.

Hvordan trippel buffering påvirker ytelsen?

Trippelbuffring tildeler en tredje rammebuffer som fungerer i tillegg til de vanlige front- og bakbufferne. Det kan bidra til å forbedre ytelsen og redusere tapte rammer i situasjoner der vsync er aktivert fordi hvis begge bufferne er fulle, kan du gjengi til den tredje bufferen mens du venter på neste oppdateringssyklus.

Forbedrer vertikal synkronisering FPS?

Smooth VSync reduserer stamming ved å låse seg til den mest bærekraftige bildefrekvensen i spillet ditt og bare øke fps hvis spillytelsen går bærekraftig over skjermens hastighet.

Hvordan aktiverer jeg trådoptimalisering?

«Trådoptimalisering»-parameter

  1. Åpne Windows Kontrollpanel → NVIDIA Kontrollpanel.
  2. Klikk på 3D-innstillinger → Administrer 3D-innstillinger.
  3. Rull ned til bunnen av listen og finn parameteren Threaded Optimization.
  4. Endre verdien fra Auto til Av.
  5. Klikk "Bruk" for å lagre endringene.

Hva er gjengeoptimalisering i Nvidia kontrollpanel?

Threaded Optimization: Denne innstillingen kontrollerer bruken av multithreaded optimering for spill på systemer med multi-core/HyperThreaded CPUer. I teorien kan ytelsen forbedres ved å la driveren laste ned visse GPU-relaterte behandlingsoppgaver som separate tråd(er) på tilgjengelige CPU-kjerner.

Hva er trilineær optimalisering?

Trilineær optimalisering gjelder forbedringen av den trilineære teksturfiltreringsmetoden. Hvis AF er ikke-lineær, er trilineær motstykket til lineær filtreringsmetode. Den kan kombineres med AF for best bildekvalitet.

Hva er virtual reality forhåndsrenderte rammer?

Virtual Reality forhåndsrenderte rammer: som "Maksimalt forhåndsrenderte rammer," lagrer noen rammer i CPU-en før de treffer GPU-en, noe som kan forhindre framehopp i VR.

Er trilineær optimalisering bra?

Som med anisotropisk prøveoptimalisering er ytelsesfordelene med trilineær optimalisering i praksis ubetydelige eller ikke-eksisterende på de fleste systemer. Merk at når innstillingen Teksturfiltrering – Kvalitet er satt til Høy kvalitet, vil denne innstillingen bli utilgjengelig, men vil vises som På.

Anbefalt

Ble Crackstreams stengt?
2022
Er MC kommandosentral trygt?
2022
Forlater Taliesin en kritisk rolle?
2022